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Ficha del videojuego
Sacred 2: Fallen Angel (PC)
Sacred 2: Fallen Angel
6.0
Interesante
(25 votos)
GÉNERO:Rol > Rol y acción
LANZAMIENTO:23/10/2008
EDAD:Mayores de 16 años
DESARROLLADOR:Ascaron
DISTRIBUIDOR:Atari
TAMBIÉN EN: X360  PS3 
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ARGUMENTO
La segunda entrega del popular juego de rol creado por Ascaron llega a Xbox 360. Un mundo fantástico lleno de leyendas, desafíos y peligros, donde la fuerza del acero y el poder de la magia son las leyes más extendidas.
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COMENTARIOS
Corvox Dom, 30 de Septiembre de 2012, 20:06
Corvox

Pros:
+Lo mejor:para cualquier fan incondicional de Blind Guardian el "in game concert" y su misión es un toque muy simpatico. La BSO genial.
+Un punto por el detalle de poder elegir dos campañas: oscuridad y luz; aunque sea solo un comienzo, puesto que sigue siendo lineal.
+Buen equilibrio de personajes. Interesante propuesta la del Guardian y las monutras especiales.
+Sigue habiendo una impresionante cantidad de armas y armaduras.


Contras:
-Lo peor: la incontable cantidad de bugs y problemas que da el juego, sobre todo para windows 7, es tremendamente molesto y desesperante. Incluso intentar descargarse los parches para posteriormente instalarlos es una tarea imposible.
-El servicio técnico tampoco ayuda mucho... se limita a responder con mensajes prefabricado de "copiar y pegar" ( Ascaron, tu antes molabas). Lo único que te queda es buscar soluciones en decenas de foros.
-A pesar de la enorme cantidad de misiones que te aguardan en las ciudades, pronto se tornan monotonas, a veces absurdad.
-Con demasiada frecuencia se concentran multitud de enemigos, que más de suponer un reto son un mero contratiempo (pongas la dificultad que pongas)

Aunque, cierto es que con los antecedentes del fantastico Sacred 1 las expectativas eran muy grandes, desde mi punto de vista el juego no aprueba.

(Si algún argumento cuenta demasiados detalles del videojuego por favor notifícanoslo a contacto@gamesaffinity.es)
Los derechos de propiedad intelectual de las críticas corresponden a los correspondientes críticos y/o medios de comunicación de los que han sido extraidos. El copyright de la carátula, fotografías, sonido e imagen de cada videojuego, tráiler y banda sonora pertenecen a las correspondientes productoras y distribuidoras.